Also...ich will jetzt nochmal paar Worte über das Spiel im Allgemeinen verlieren.
Also das ganze ist wahrscheinlich kein neuerfundenes Rad, sondern bedient sich vieler Dinge die sich in anderen Spielen als gut gängig etabliert haben, trotzdem finde ich hier und da ein paar Facetten, die das Spiel durchaus abwechslungsreich gestalten.
Erstmal fängt man an und wird mit dem Tutorial in die Story hineingeworfen. Man lernt seinen Charakter kennen, seinen Anima und einen Gigas. Die Animas sind teile des Charakters selbst und sind je nach spielweise in ihrem Verhalten sehr variabel. Man kann je nach dem wie man sie skillt, offensive Animas haben, welche Monster attackieren, heilende Animas, oder buffende/debuffende Animas.
Noch dazu gibt es gemütszustände...diese sind "Dependent/Independent; und "Active/Passive"...je nach Spielweise erhält der Anima Impulse und es ändert sich sein Verhalten. Wenn der Anima zB immer heilt, aber das selbstständig tut, verändert sich der Charakter in "Active/Independent"...wenn man immer vorgibt, welche skills er wann nehmen soll wird er "Active/Dependent" und so weiter.
Noch dazu redet der Anima mit einem...erzählt, wo man zB gerade ist oder er redet sonst irgendwelche Sätze, die irgendwie mit der Umgebung zu tun haben... zB wenn man unter einem Baum in Blüte steht sagt es "Oh I have Leaf Pedals in my hair" oder soetwas.
Einmal hab ich eine Questreihe gespielt da ging es um eine depressive Musikerin..da fragte es auf einmal "December (mein Char), what is a slump?" und man hatte entweder die Antwortmöglichkeit, ihn selbst zu fragen, was es glaubt was es ist, oder ihm zu sagen was es ist...ich hab zB gesagt er soll mir sagen was er es glaub zu sein und da hat er wieder Punkte für Active/Independent bekommen. (übrigens kann es auch sein, wenn der Anima zu Independent ist, dass er nicht die Befehle durchführt die man ihm gibt..."I don't think im going to do this" hat es zu mir gesagt
)
Soviel zum Anima.
Die Gigas sind Kreaturen, in die sich der Charakter selbst verwandeln kann. Man kann unterschiedliche Gigas sammeln und diese in seinem "Atrium" (so etwas wie personal housing in RoM) im Gigas Deck sammeln. Allerdings gibt es die erst später..ich weiß nicht genau wann.
Im Spiel muss man relativ wenig selbst laufen...es gibt die sog. Celeros...so eine Art Mecha-Hase, mit denen man zu verschiedenen Stationen innerhalb aller Maps reiten kann..das kostet nicht viel Geld und geht relativ schnell...länger als 30 Sekunden musste ich bisher nicht rumlaufen. Questziele werden bei Anklicken auf der Map gezeigt.
Bei den Skills kann ich mich bisher nur auf den Minstrel beschränken. Vom Aufbau her ist es so ähnlich wie das Talentesystem in WoW. Du must eine bestimmte Anzahl punkte verteilt haben um die nächsthöheren Skills haben zu können.
Es gibt immer 2 Hauptskills beim Minstrel...einer eher offensiv, einer eher supportartig. Diese können jeweils 1/1 punkten bekommen...zu jedem Skill gibt es noch einen verstärkenden passivskill. Ich kann also für 5 Punkte pro skillstufe jeweils die beiden Hauptskills setzen + entweder den offensiven oder supportskill noch mit dem sekundären skill verbessern.
Je nach dem kann man dann auch seine 2nd Class wählen. Beim Minstrel ist es entweder "Orchestrator" (Support Lautenspieler) oder "Siren" (Offensiv Fächertänzer)
Die Rotation ist relativ schwierig. Das benutzen eines Skills hat immer die Chance dass ein anderer Skill proggt. Dann muss man diesen geproggten Skill schnell nehmen, sonst hat man ca 2 Sekunden CD auf alles. ...bei mir ist das meist agressiv chord ---> debuff proggt--->debuff--->agressive chord proggt ----> agressive chord ---> overture of the damned proggt ---> overture of the damned...und so weiter und so fort...wenn man das proggen nicht beachtet ist man wesentlich langsamer im killspeed. zB wenn man evtl bottet könnte ich mir vorstellen, dass diese das proggen nicht beachten können und somit können bots wesentlich langsamer töten als echte spieler (also das ist nur so ein gedanke den ich hatte)...noch dazu kommen in unbestimmten abständen so anti-bot-fragen, wo man Bilder zuordnen muss, wenn man das richtig macht bekommen man für 10 minuten noch einen kleinen buff. (HP reg oder sowas)
So viel erstmal zu meinen ersten Eindrücken des Spiels
Screenshots mach ich hier jetzt keine rein, weil meine Graka so kacke ist, das ich nur auf unterstem niveau spielen kann. Ich denke mit nem gescheiten PC siehts echt besser aus