Dein Gegner teilt so vllt weniger aus, aber du steckst auch mehr ein!!
also +/- 0
Außerdem kenn ich keinen imba char der force hat?
ich hab schon verstanden :redface:
btw, die einzige möglichkeit wäre, wenn er force macht, light auf 30 zu lassen, was aber auch nur mit 90er cap möglich ist. da mit lvl 100 nix erhöht wird, wird er mit 3x lvl 100 mastery arge probleme mit dem build haben (was sich nur durch speed drugs kompensieren lässt, was wiederum eine sache des geldes ist. zur not reichen die 50% drugs zum leveln, welche auch eher bezahlbar sind).
force hat den vorteil, das man keine teuren status pillen braucht, da es dafür zuverlässige skills gibt. die zusätzliche mp ließe sich für ice 30 nutzen (snowshield) aber ist langfristig unnütz, darum würde ich es erst gar nicht skillen. später muss man auch ohne snowshield auskommen!
die "flüche" bei force sind momemtan nur bedingt nützlich. decay ist nett aber erst später wenn division dazu kommt, wird es richtig gut. bedenken hätte ich nur beim relativ hohem cooldown, wenn der gegner pillen benutzt.
das status skills aus einem relativ schwachen char, bsp 1 hand warrior, einen erstklassigen pvp char machen, sollte jeder mitbekommen haben (der unterschied zum force archer ist, das die status dort einen extrem kürzeren cooldown haben!)
zum pvp oder FW:
im 1on1 sollte es eher wenig bedenken geben.
ihr redet davon, das die def von ice fehlt? mit lvl 100 wird sie erst recht fehlen, weil ice dann zurückgeskillt werden müsste um eurem build treu zu bleiben! wer jetzt ohne ice stirbt, wird es auch später tun, also führt das zu nichts!
speed fehlt? im FW kann man drugs nehmen, da vorn die "tanker stehen" und man als bow char nicht im getümmel steht, sollte man der letzte sein, der abhaut. mehr als 2 andere chars zu tanken kommt eh nicht in frage, wenn man in der unterzahl ist, zieht man sich zurück.