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Lieber Spieler von Silkroad Online!
Ich gratuliere Ihnen auf das Neue Jahr 2010! Wir wünschen Ihnen Licht Pumpen, seltene Beute und dicke Wohnwagen! Lassen sie Gesundheit und Mana Punkte lässt auch Sie nicht für eine Sekunde! Eine gute Gesundheit und ein stabiles Wachstum für Sie und Ihre Haustiere
Happy New Year, liebe Freunde!
Ihre Verwaltung
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oh wohl ich hab nen ganz normalen 60+5 spear und mach soviel damage wie pure int sword wir können uns gerne mal auf tibet verabreden dann zeig ich dir ein bisschen pvp^^
ich 1 hitte lv 64ger nuker s/s nud spear in armor sowie in garment MEIßTENS 1HiT
ich hatte beim hunten auch einen lv 64ger blader kinderleicht gekillt
Also, ich kann immer wieder sagen, dass ich 2:1 Int Hybrid sehr, sehr gut finde.
Ich bin Level 64, habe zwar einen +5 Speer, aber beim Hunten merke ich, dass ich wesendlich mehr ausrichten kann, als mein Freund (auch +5 Waffe und +3 Equipment), der S/S Nuker ist. Wenn ich noch mal bei Level 1 anfangen müßte, würd ich die Stat Points noch einmal ganz genauso setzen. Der Schaden ist bei einer guten Waffe genausohoch, wie bei einem "Durchschnitts"-Pure Int, allerdings ist meinen Lebensenergie beträchtlich höher, was als Hunter Zeit für die Trader schafft sich aufzuspalten und aus dem Staub zu machen, auch wenn ein Thief eigentlich unschaffbar ist. Das Wichtige dabei ist, dass man kein Onehit ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thrudel« (27.09.2007, 08:39)
ich 1 hitte lv 64ger nuker s/s nud spear in armor sowie in garment MEIßTENS 1HiT
ich hatte beim hunten auch einen lv 64ger blader kinderleicht gekillt
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chuck_NorriS« (27.09.2007, 09:22)
Du hast viel HP, was eigentlich schonmal gut ist allerdings hast du einen sauschlechten Schaden. Du hast bei 2:1 ne Mag.Bal. von ca. 75 vielleicht 85 mit guter Rüstung. Das kannst du später vergessen was zu reißen! Ich will dir den Spaß nicht versauen, da du bestimmt viel Liebe in deinen ACC gesteckt hast aber meiner meinung nach brauchst du ne Mag. Ball von mind. 90 besser 95 damit du später "mitspielen" kannst.