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Original von Project-Dragons Link
Das neue Atribut Astarl bewirkt das ein Items das +4 oder mehr hat nur auf +4 züruck zerstört werden kann.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Masaku« (19.06.2006, 22:55)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BowChamp« (20.06.2006, 08:24)
Zitat
Original von Totoyo
Also ich hab ja heute schon nen bissle gespielt und ich glaube ich habs rausgefunden, wie des funzt!
Also:
-ihr killt massig monster um Steine/Hufe/etc... zu bekommen! (die Beutel in denen sowas drin is sehen den pot/arrow-beuteln ähnlich)
-ihr guckt im inventory einfach mal des item inner detailansicht genauer an un unten steht dann, was man für lvl1,2,3,4... brauch! also die anzahl
-wenn ihr die anzahl denn hab, denn könnt ihr mit hilfeder alchemy selbst "Elixire" herstellen, die die "Magischen Kräfte" einer jeden waffe erhöhen!
also ich find des geil und ich mach ma gleich weiter!^^
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Masaku« (20.06.2006, 19:13)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MetalDragon« (21.06.2006, 06:33)
Zitat
Original von Masaku
Hat man nun die Elemente, braucht man Alchemy Tablets.
Diese gibt's in Form von Jade, Rubin und Saphir und werden von Mobs gedroppt.
Mit diesen kombiniert man die Elemente im Material Processing Fenster und bekommt dadurch Alchemy Stones, Attribute Stones oder Alchemy Potions.
Die Tablets müssen das gleiche Degree, wie die darauf angewandten Elemente haben, dadurch wird das Degree des hergestellten Steins bestimmt.
Außerdem muss für die verschiedenen Steine und Tränke eine bestimmte Anzahl an Elementen und Tablets benutzt werden, quasi Rezepte.
Diese Rezepte gilt es noch herauszufinden.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Hehne« (21.06.2006, 06:38)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Masaku« (21.06.2006, 08:06)