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Original von MerCyChilled
ich mach so oder so immer 2sterne, weil die anzahl der trades mit denen ich durchkomme locker wieder den verlust von einem relativert.
es gibt auch nette leute die dich nicht gleich umhauen blos weil du ein wesentlich niedriges level hast....
es wäre so oder so sinnlos zu kämpfen.
die leute sollten einfach dazu motiviert werden 2 und mehr stern trades zu machen.
dann gäbe es auch nicht das problem das diebe immer perfidere methoden erfinden müssen weil sich alle in die hosen scheißen... man ist ja nur ein spiel.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »vaijon« (03.05.2006, 16:15)
Zitat
Original von vaijon
Es gibt Leute hier die kommen in 9 von 10 Fällen durch. Also müssen die ja wohl was anderes machen als die Leute die fast nie durchkommen... Einfach mal nachdenken...
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Original von Achilles
@alle (inkl. mir selbst):
ähm, wie wärs mit back to topic??
Für 1*Trades vs. PlayerThiefs gibt es schon genug andere Threads
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Achilles« (04.05.2006, 09:42)
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Original von Achilles
Der Trader krieg meines Erachtens so oder so viel zu viel EXP ...
Ich hoffe, das die neuen Features die Job-Levels sinnvoller machen. Dann werden die Leute dazu motiviert, wieder mehr mit Ihren Job zu arbeiten. Neue Jobs (Healer & Co) wird es wohl nicht geben, ich denke eher, dass mal die 3 bestehenden neue Funktionen bekommen ... vielleicht Job-Skills oder so
Zitat
Original von Achilles
Der Trader krieg meines Erachtens so oder so viel zu viel EXP ...
Warum so viele Diebe?? Weil es Spass macht.
Silkroad basiert auf PvP, Händler ziehen los, Hunter beschützen diese, Diebe greifen an ... Dementsprechend finden sich hier auch eher PvP-willige Spieler ein, diese dann auch am ehesten zum Dieb tendieren, da man als Dieb noch am häufigsten mit PvP-Fights konfrontiert wird. Logisch? Ich denk schon
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »bunnykill0r« (04.05.2006, 10:16)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Achilles« (04.05.2006, 10:19)