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Zitat
Original von Ghinrael
Hier mal extra für euch:
Ein "Nuke" des Magiers:
Mal ein Fazit:
Es fällt auf, dass das Spiel vielmehr auf Multiplayer, Party und Gilden System ausgelegt ist. Jede Skillung hat seine Vorteile für die Party. (Viel schaden, viel defense, heilen, etc.)
Super: Man muss nicht mehr alleine leveln, sondern kann dies viel besser im Team!
Bei der skillung fällt auf:
Es gibt keine Trennung ziwschen Force und Weapons bei den Europäern.
Wer mit der Axt kämpft, kann keinen magischen Schaden machen! Er hat lediglich seine Axt Skills (Sind aber recht stark).
Ein Magier kann keinen physichen schaden machen (höchstens er zieht die waffe aus und boxt XD).
Man spart dadurch SP Punkte!
Pro level kann man maximal zwei Mastery benutzen!
Man sieht das level der Monster!
Es gibt Monster die mit einem blauem Symbol markiert sind und extra für die Party gemacht sind - Sprich mehr HP, mehr Schaden, mehr Drops.
Die neuen Monster sind sehr anschaulich und es macht auch Spaß gegen sie zu kämpfen.
Die Uniques sind der Hammer!
Joymax hat an jedes Detail gedacht! Neue Grafiken für europäische Drops, anderes Aussehen der Stalls, sehr hübsch! wirklich sehr hübsch gestaltete Skills! und und und...
Und was noch viel geiler ist - Trades von Jangan nach Europa auf einer riesen Strecke!
Also es lohnt sich auf jedenfall auf das Update zu warten.
Joymax hat sich hier mal wieder selbst übertroffen.
Wenn mir noch mehr einfällt, werd ich euch informieren
Greetz vom Ghinrael
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »druid« (18.11.2006, 14:44)