btw es gibt bereits zwei lösungsansetze für das problem.
im video sieht man pebbles (in dota tiny) der wächst ja bekanntermaßen, es wurde gemeint das seine hitbox ihn bereits mit ulti lvl 3 darstellt, so auch die mobs von tempest (enigma) die wachsen auch pro level.
oder es liegt einfach an dem hier:
Hitbox is a square, that is always a square and doesn't change directions, where as if it was pointed the direction the arrow was thrown it would be a different story.
Purple is what the hitbox is, yellow is what it should be.
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oder die hitbox der arrows sind wirklich deutlich zu groß