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1

13.12.2007, 13:14

welche skills beim wizzard?

hi all,

habe vor nen euro character zu machen...dass ein wizzard FULL INT ist und STAFF als waffe benutzt weiß ich schon außerdem skillt man den tree WIZZARD bis lvl 80 aber welche tress nocht? wizzard tree ist ja nur mit "nukes"

Erfolgreich zu sein setzt zwei Dinge voraus: Klare Ziele und den brennenden Wunsch, sie zu erreichen.

2

13.12.2007, 14:06

entweder warrior wegen heavy armor (nicht wegen skills), da es mehr physische ttack mops gibt und das bedeuted weniger dmg und das bedeutet das du net so oft verreckst oder du skills bard oder cleric dazu da du gute buffs hast...allerdings würde ich entweder bard oder warrior skillen, da du bei bard noise skillen kanns und dich so die agro mops net angriefen

Antalana

ShadowHunter

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3

13.12.2007, 14:52

cleric is als wizzard sehr nützlich, da du bless spell bei giants nehmen und somit nich verrecken kannst. ausserdem is man immer sehr gerne in pts gesehen wenn man cleric dazuskillt. wenn man mal hp probleme hat switch man einfach auf cleric und heilt sich bzw. ab lvl 40 bekommt man recovery division, damit werden die hp stärker wiederaufgefüllt und man kann damit gut überleben, und es gibt noch nen cleric skill wo die hp schneller und stärker wiederaufgefüllt werden, der hält 12-15 secs, weiß grad net genau, aber der is auch sehr sehr nützlich

4

13.12.2007, 14:56

Ich halte Warrior persönlich für nicht so sinnvoll.
Wizard onehittet einfach fast alles 2-3 Lvl übereinen, wieso dann bisschen mehr Schutz haben?
Lieber Bard skillen und dank Noise kein Problem mit Aggromobs haben und dank Moving March vor Giants einfach flüchten.

Oder einfach nur Wizard und dann alle 4 Elemente skillen, was bei 2. Mastery nicht ganz so einfach ist.

Ich habe selber ein Wizard/Bard auf 57 und kaum Probleme. Okay ich sterbe extrem oft, aber ich bin auch ein wenig größenwahnsinnig :) . Und es tut den SP gut. Also graue und hellrote Mobs sind wirklich kein Problem (ausser die phy Giants).
Okay in Partys is es dann arg gefährlich wenn man keinen Tanker hat.
Und der Dmg insgesamt ist nicht zuverachten, ich mach soviel Dmg wie ein 64 Nuker in etwa bzw. bisschen weniger ohne LC.

Ah und Cleric+Wizard finde ich nicht ganz so vorteilhaft, okay klar teilweise schon. Aber der Waffenwechsel würde mich arg stören. Denn LC geht immer mit weg. Und das heißt alle 10 min oder so komplett neu buffen oO. Das is ja fast wie bei nem Chinachar.

Antalana

ShadowHunter

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5

13.12.2007, 15:20

nur brauch man bei nem china char länger, bei cleric wizzard gibts insgesamt nur 2 buffs ab 40 die man sehr oft braucht und das wäre recovery division und life control, und was is so schlimm daran 10 secs für 2 buffs zu opfern? für bard brauchste auch net viel länger wegen noise und moving march

6

13.12.2007, 16:49

Naja ich hab das Problem, ich hab Autopot Hp auf über 50% und naja, wechselst du die Waffe, haste nur noch hälfe der HP also jedesmal ein Hp Pot verschwendet. oO
Und das summiert sich schon, da ich normal so gut wie keine Hp Pots nutze. Weil ich es einfach nicht brauche.. daher seh ich auch kein Sinn in Heavy Armor.

Und Cleric zum Teil skilln is auch irgendwie dumm. Wenn in einer Pt ein Cleric gebraucht wird, kann man da mit 1-2 Skills ja auch riesssiig helfen. Da die meisten Buffs bei Waffenchange weggehen, is ein großer Dmg Dealer weg.
Da lieber gleich ganz auf Wizard machen oder Cleric ganz mit skillen um ernsthaft Cleric in na Pt spielen zukönnen. Aber da viel Spass beim farmen.

7

13.12.2007, 18:06

Also ich hab mit Cleric angefangen und mich ab lvl 22 dann für Wizard entschieden - ok die SP sind nen bisschen knapp aber ich hab von beidem fast alle Skills und kann deshalb sowohl Wizard als auch Cleric spielen! (Masterys sind auf lvl 22, ich bin lvl 25)

Und Cleric ist schon extrem geil - außerdem wenn man beides hat kann man immer das spielen was grade gebraucht wird...

8

13.12.2007, 19:45

Auf lvl 25 mögen die SP noch reichen, aber später garantiert nicht mehr.
Freund von mir skillt Cleric und Wizard voll aus und farmt jetzt schon Ewigkeiten. Was wirklich mies als Euro is, da die schlechte Rüstung wirklich Unterschiede macht. Und durchgehend mit 3er Gap spielen, reicht glaube ich nicht wirklich.

Ger_Sunshine

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9

13.12.2007, 21:03

also mein wizard ist lvl 34 und ich habe 4er gap^^ weil ich brauche mehr sp als ich farmen kann^^ ich habe vor, cleric und wizadr zu maxen^^ ich habe blöderweise die attacken, und die waffen spezifischen skills bei cleric auch geskillt^^ geht aber wieder weg..


naja b2Topic.... mit lvl 25 reichen deine sp...aber ab lvl 30 nicht mehr^^ und wenn du nicht zaubern kannst, kommst du nicht drumrum viel zu farmen und immer gap zu haben^^ was bei den euro-rüstungen mehr als S*****e ist!!!



MfG Daniel
Alles was deine Augen sehen mögen ist wertlos, wenn dein Herz blind ist...

-SJ-

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10

13.12.2007, 23:27

ich sags nur so viel warrior tree ist müll!

nur wegen der rüstung lohnt sich das nicht ein garment wizard bekommt von mir 2 NORMALE angriffe oder einen skill und der liegt bei einem Armor brauch ich maximal 3 NORMALE angriffe oder einens skill also bringt das wenig entweder du greifst zuerst an oder du liegst das system bleibt gleich :D

wenn dann nen cleric für den 45 sec shield skill damit könnte ein wizzard länger leben ^^

Allgemein würd ich dir als europe ne STR klasse empfehlen da ein Inter allein auf den Feld nicht mehr als ne minute steht ^^


11

14.12.2007, 12:27

ein wizz stirbt wenn er allein levelt oder wie meinst du das?

da musst man differenzieren zwischen pvp und pve!
und es hängt zudem davon ab welche 2te klasse du wählst.
Spielt kein Silkroad mehr! Versuche auch du von der Sucht los zu kommen!

12

14.12.2007, 15:04

Also ich seh das genau anders.
Man stirbt zwar schnell, lvlt aber auch schnell.
Ich sterbe in einer Pt deutlich schneller, als würde ich alleine spielen. Also PvE is als Int durchaus möglich. Grade Str haben denk ich teilweise auch echt Probleme wegen Potdelay. Macht ein Int kein One Hit stört der Pot Delay als Wiz jedenfals nicht, weil man häufig dank Crit schon beim ersten Hit tot ist oder das Monster spätestens beim 2. Hit tötet.

Und Pvp.. naja ich hab da wenig Erfahrung weil mit 57 lohnt sich das noch nicht so. Aber ich kann locker 64+ China Inter besiegen. Bei Str/Hybrid ist das dann ein ernsthaftes Problem, und auch eher nich lösbar. Ausser man schleicht sich unsichtbar an und hat Glück :)
PvP z.B. vor Jangan is für mich auch arg witzig, da ich im Grunde die ganz Zeit aufn Boden lieg. Dank Lightnig Nukes die einen iwie mit erwischen :)
kA wie PvP mit Wizard auf höheren Lvln is, aber mometan ist es wie im Wilden Westen. Wer als erstes zieht, gewinnt.

-SJ-

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13

14.12.2007, 17:45

ein wizz stirbt wenn er allein levelt oder wie meinst du das?

da musst man differenzieren zwischen pvp und pve!
und es hängt zudem davon ab welche 2te klasse du wählst.


PVE und PVP verrecken wizards gleichschnell nja pve vielleicht wenn 2 - 3 mobs an ihm kleben bzw ein giant.
und die def bleibt dank armor rüstung immernoch niedrig und dazu kommt noch das er wenig hp hat meiner meinung nach sollte ein wizard warlock oder cleric skilln wobei ich mehr für cleric bin wenn man nen puren PVE char will dann sollte man für bard überlegen


14

14.12.2007, 18:07

Naja mein Wiz/Cleric is zZ lvl 52 mit 9ner Gap und 42k Sps und das reicht nich ma ganz bis lvl 60 ô_0, also wer mit diesem Build ausgefarmt in beiden Trees sein will sollte im vorhinnein sehr sehr viel farmen, um dann auf niedrigem Gap lvln zu können...
Ich hab Pros an und ich bin mit den Char eigentlich rundum zufrieden. Harfe ist ganz nett, wenn man nicht so oft in 8ter Pts spielt und Giants meidet, aber ich persöhnlich finde für mich Healer besser.
Ich denke beide Trees sind grundsätzlich gut und jeder sollte nach seinem Spielstil selbst entscheiden, was für ihn besser ist.
Warrior is meiner Meinung nach für die Tonne, aber ausprobiert hab ichs noch nie...
mfg
Du kannst dem Leben nicht mehr Tage geben, aber du kannst dem Tag mehr Leben geben



15

14.12.2007, 19:29

leveln kannst prima, wenn du bard geskillt hast, nur bei giants musst du immer weg. cleric ist nur bei giants brauchbar, weil bless spell nur 45 sec geht. einzig der recovery devision ist wirklich brauchbar. insgesamt also bard beim leveln besser oder in partys, weil pt mobs net gleich auf dich gehen.
im pvp ist bless, auf dich selbst angewendet quatsch, hast immernoch das pot delay und in der regel greifst du aus der tarnung an und kannst dich somit nicht vorher buffen! swing/moving march beschleunigt zudem das tempo wenn du getarnt bist.
Spielt kein Silkroad mehr! Versuche auch du von der Sucht los zu kommen!

16

15.12.2007, 10:18

Ich spiele einen Wizard/Cleric und bin im Moment Level 61. Da ich beide Trees voll spielen möchte (Cleric Job/War, Wizard zum leveln) habe ich in den unteren Leveln sehr viel SP gefarmt, so dass es mir jetzt reicht, um mit gap 1-2 weiter bis 80 zu leveln. Ich kann den Vorrednern aber nur zustimmen: du brauchst für beide Trees sehr viel SP - gerade wenn du wirklich Cleric auch spielen möchtest und nicht nur die beiden Buffs zum leveln mitziehen willst.

Ob es nun besser ist, als zweiten Tree zum Wizard den Warrior, Cleric oder Barden zu nehmen ist m.E. Geschmackssache.

Ich kann nur so viel sagen, dass ich für meine Gilde/Uni einen Heiler spielen möchte, deswegen habe ich Cleric gewählt.


Meine Einschätzung zu den beiden Bard-Skills, die einem beim leveln helfen können:
  • Moving march vermisse ich schmerzlich, denn ohne moving speed scrolls bin ich lahm wie eine Schnecke und kann nicht einmal vor Giants wegrennen, was mich bereits mehrere male das Leben gekostet hat. Aber dank des Events neulich hab ich mich mit moving speed scrolls eingedeckt, so dass die hoffentlich bis zum nächsten Event reichen.
  • Noise vermisse ich eigentlich nicht, denn wenn ich ein paar Regeln einhalte, sterbe ich so gut wie nie, selbst wenn ich mich in Gegenden aufhalte, in denen es aggro mobs gibt. Da ich (wenn ich nicht höher gehe als 2-3 Level über mir) alles onehitte (kein Champions, dafür brauch ich 2 Attacken), komme ich sehr gut klar und sterbe selten auch ohne den Schutz vor aggro mobs. Vor PT-mobs oder Giants renn ich weg, wenn ich keinen Zerk habe – da würde mir Noise auch nicht so viel bringen.



Meine Einschätzung zu Cleric-Skills, die einem beim leveln helfen können:
  • Recovery division ist mein Lieblingsskill dort, denn so verbrauche ich extrem wenig HP-Pots und kann auch in einer Gruppe von aggro mobs sehr gut überleben. Pot-Delay stört so gut wie gar nicht (und zur Not einfach Vigor zusätzlich potten).
  • Holy Word schützt mich vor einer Reihe von magischen Schäden, so dass ich kaum in einen schlechten Status gerate (ich sage nur Zombie bei Karras...kann sehr schnell tödlich enden sonst...).
  • Bless Spell benutze ich beim leveln eigentlich nie, denn wenn es brenzlig wird, verwende ich lieber earth barrier.



Zu Deiner Frage nach den Wizard- Skills:
Hier habe ich bei Feuer, Eis und Erde die Angriffskills voll ausgebaut. Feuer und Erde sind die beiden stärkeren Kräfte, Eis ist m.E. unverzichtbar, weil es die mobs langsamer macht oder sogar einfriert.

Zusätzlich habe ich bis Level 56 noch aus der Lightning Reihe den Lightning Shock wegen des fear-Status mitgeskillt. Sehr praktisch bei PT-mobs oder Giants, so hat man erst einmal ein bischen Zeit um draufzuhauen, ohne dass das mob sich wehren kann, danach earth barrier rein und tot ist es ohne dass man selbst viel abbekommen hat.

Für den Fall das einmal sehr viele mobs um mich herum sind, die ich mit den Flächenangriffen (die ja nur maximal 5 mobs angreifen) nicht alle erledigen kann, habe ich noch Charged Wind mitgeskillt, da das Knockback mir eine kurze Verschnaufpause gibt.



Falls Du noch detaillierte Fragen hast, kannst du ja gerne eine pm schicken.

17

15.12.2007, 10:44

  • Noise vermisse ich eigentlich nicht, denn wenn ich ein paar Regeln einhalte, sterbe ich so gut wie nie, selbst wenn ich mich in Gegenden aufhalte, in denen es aggro mobs gibt. Da ich (wenn ich nicht höher gehe als 2-3 Level über mir) alles onehitte (kein Champions, dafür brauch ich 2 Attacken), komme ich sehr gut klar und sterbe selten auch ohne den Schutz vor aggro mobs. Vor PT-mobs oder Giants renn ich weg, wenn ich keinen Zerk habe – da würde mir Noise auch nicht so viel bringen.
Falsch, Noise ist auch gegen Pt-Monster, nur halt gegen (Pt)Giant und (Pt)Champs nicht. Also würde dir Noise grade in einer Party helfen. Wizards stehen ja automatisch bisschen weiter weg. Und ich hab keine Lust ständig auf der Karte gucken zumüssen, ob ja kein roter Punkt hinter mir ist. Und wenn dann rennen bzw selber wegnuken. Wenn man einen Pt Giant vor sich hat, kann man in aller Ruhe einfach drauf nuken und muss sich wirklich keine Sorgen machen. Besonders in einer fast reinen China Party, wo eh keiner auf den anderen achtet, da sie ja jeweils alleine ein Pt Vieh hauen könnten, aber dabei vergessen das ein Euro Int das eher nicht hinbekommt. (Ausser magische Mobs auf gleichen lvl+1-2 lvl.) Beim alleine lvln ist Noise wirklich klassen. Man kann zwar als Cleric Recovery Division (?!) einsetzen, da man ja klar bissl für Giant braucht und in der Zeit andere Mobs warscheinlich auch dich angreifen. Aber dank Noise, kann man sich absolut auf den Giant konzentrieren. Natürlich aber nur magische Monster. Aber ich kannm ir auch nicht vorstellen, mit dem Hp Wiederherstell Buff einen phy. Giant alleine down zubekommen. Bei Monstern 4-5 lvl unter mir reichen teilweise ein normaler Hit plus Crit dazu das ich sterbe. Und das mit Vigors. oO Wie soll da der Hp Buff so arg helfen? Da lieber Speed haben und weg rennen :)

18

15.12.2007, 11:04

@Alysa: Die Recovery Divison hilft natürlich nicht so viel, dass du nen phy. Giant down kriegst, aber du hast mit Cleric ja noch Bless Spell und diese 45 Sekunden mit erhöhter Defense reichen (zumindest bei mir) meistens aus, um einen Giant wegzuhaun ... Recovery Division hilft natürlich auch, aber ohne Bless Spell oder zmd. Earth Barrier würd ich mich lieber von Giants fernhalten.
mfg
Du kannst dem Leben nicht mehr Tage geben, aber du kannst dem Tag mehr Leben geben



19

15.12.2007, 11:24

Schafft mans denn sich schnell genug zu buffen?
Ich mein, wenn Giant unerwartet neben einem steht, und dann noch mal eben 2 Buffs reinhauen? oO Und in der Zeit selber nicht down gehen?
Oder klappt das nur, wenn man den Giant selber rechtzeitig sieht?

20

15.12.2007, 11:32



Falsch, Noise ist auch gegen Pt-Monster, nur halt gegen (Pt)Giant und (Pt)Champs nicht. Also würde dir Noise grade in einer Party helfen. Wizards stehen ja automatisch bisschen weiter weg. Und ich hab keine Lust ständig auf der Karte gucken zumüssen, ob ja kein roter Punkt hinter mir ist. Und wenn dann rennen bzw selber wegnuken. Wenn man einen Pt Giant vor sich hat, kann man in aller Ruhe einfach drauf nuken und muss sich wirklich keine Sorgen machen. Besonders in einer fast reinen China Party, wo eh keiner auf den anderen achtet, da sie ja jeweils alleine ein Pt Vieh hauen könnten, aber dabei vergessen das ein Euro Int das eher nicht hinbekommt. (Ausser magische Mobs auf gleichen lvl+1-2 lvl.) Beim alleine lvln ist Noise wirklich klassen. Man kann zwar als Cleric Recovery Division (?!) einsetzen, da man ja klar bissl für Giant braucht und in der Zeit andere Mobs warscheinlich auch dich angreifen. Aber dank Noise, kann man sich absolut auf den Giant konzentrieren. Natürlich aber nur magische Monster. Aber ich kannm ir auch nicht vorstellen, mit dem Hp Wiederherstell Buff einen phy. Giant alleine down zubekommen. Bei Monstern 4-5 lvl unter mir reichen teilweise ein normaler Hit plus Crit dazu das ich sterbe. Und das mit Vigors. oO Wie soll da der Hp Buff so arg helfen? Da lieber Speed haben und weg rennen :)
Richtig, Noise hilft natürlich auch bei PT-Mobs. Ich habe ja auch gemeint dass es mir nicht so viel bringt nach meinem Gefühl (da ich Noise nie hatte kann ich nur nach meinem Gefühl gehen).

Ich level im moment bei den Takla Würmern und habe da kein Problem, einen Giant platt zu machen, auch wenn mich mehrere mobs angreifen - dank Recovery Division. Recovery Division heilt mich jede Sekunde einmal..und zwar auf volle HP - so schnell schlägt ein Giant in der Regel nicht zwei Schläge. Hilft sehr wohl....

Mein Beitrag sollte auch gar kein "gegen Barde"-Beitrag sein, sondern nur darstellen, was meiner Meinung nach der Unterschied beim leveln ist, wenn man als zweiten Tree Barde oder Cleric nimmt. Ich denke beide "sub-Trees" haben ihre Berechtigung und sind sinnvoll - nur muss man sich halt entscheiden. Mir wärs ja auch am liebsten ich könnt Noise und Moving March mitskillen, aber das geht wegen der masteries ja leider nicht.

zum "schnell buffen": Earth Barrier hilft auch enorm und ist sehr schnell zu aktivieren. Recovery Division schafft man mit Übung (und wenn man die Waffen auf Tasten hat usw.) auch noch.