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1

18.02.2009, 18:28

Totaler Anfänger)

Hi, ich fang morgen Silkroad-Online an (wird grad gedownloadet)
und ich hab da so ein paar Fragen:
1.Was sollte ein totaler Anfänger als Waffe nehmen oder Rüstung (schwer,leicht,robe) und wie skillt man das normalerweise.
2.Was für Stats gibt es und wie sollte ich die verteilen?
3.Um wie viele Lv dürfen die Mobs höher, als das Lv, dass man selber hat?
4.Hat Silkroad-Online irgendwelche Gemeinsamkeiten mit Flyff(Flyforfun)?
5.Gibt es einen Unterschied zwischen Europäer und Asier?
6.Is für den Anfang Hunter,Gändler oder Dieb am besten?
7.Was is des höchste Lv? (dazu editiert)
So, das sind mal meine Fragen fürs erste. Ich kann mir schon vorstellen, dass sich die Fragen ziemlich noobig anhören und sind, aber ich will einfach mal ein paar profis fragen.
MfG Nickfisch

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nickfisch« (18.02.2009, 18:33)


racket

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2

18.02.2009, 18:39

1.welche waffe bzw.rüstung du nimmst hängt ganz von dir ab.kannst entweder zwischen chinese(glavie,sword,spear,bow oder blade)wählen oder einen europäer machen(z.b wizard,gibt aber auch noch viele andere möglichkeiten)...je nach der waffe nimmst du eine rüstung,hierzu gibt es unterforen die dass sehr genau erklären

2.es gibt 2 stats:int(intelligence=magie) und str(strange=stärke)...wie du diese stat-points verteilst hängt von dem build ab den du machst(blade,sword...)

3.das lvl der mobs DARF so hoch sein wie du/sie wollen xDjedoch solltest du halt schaun wie viel dmg du von diesen mobs abbekommst und dass du nicht stirbst

4.sry mit flyff kenn ich mich ned so gut aus,vll kann dass jmd anders beantworten

5.ja es gibt unterschiede:z.b. können europäer nur alle 15sec einen trank zum heilen benutzen,während dass bei chinesen jede sekunde geht.

6.als low-lvler sollest du trader(händler)nehmen.du kannst dabei von hunter beschützt werden und wirst nicht von jedem gekillt...im high-lvl bereich kannste dann auf hunter oder thief umsteigen

mfg racket

Ghost_X

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3

18.02.2009, 19:00

@racket: Strength heißt das...

Als Anfänger solltest du einen Pure STR Glavier nehmen. Sieht gut aus, ist einfach zu spielen, du benötigst wenig SP (... ums einfach auszudrücken: du levelst schneller) und kannst einfach was ausprobieren. Bei dem Build ist das tolle, dass du eigentlich alles machen und ausprobieren kannst, was du willst (also von den Klassen, die du skillst bis zu deiner Rüstung) ohne dass der schlecht wird. Also gut für Anfänger.

Alles weitere, wie genaue Unterschiede zwischen Euros und Chinesen, sowie Erklärungen der Begriffe (SP, Build, etc.) findest du hier im Forum in den entsprechenden Unterforen. Da haben sich die Ersteller richtig Mühe bei gegeben, deswegen solltest du da mal nachgucken.

Ich wünsche dir viel Spaß hier im Forum und im Spiel.
In uns selbst liegen die Sterne des Glücks.
Heinrich Heine
Ava & Sig - ali2k4

4

18.02.2009, 19:19

@racket: Strength heißt das...

Als Anfänger solltest du einen Pure STR Glavier nehmen. Sieht gut aus, ist einfach zu spielen, du benötigst wenig SP (... ums einfach auszudrücken: du levelst schneller) und kannst einfach was ausprobieren. Bei dem Build ist das tolle, dass du eigentlich alles machen und ausprobieren kannst, was du willst (also von den Klassen, die du skillst bis zu deiner Rüstung) ohne dass der schlecht wird. Also gut für Anfänger.



Was is ein Glavier?
Bitte keine Fachausdrücke benutzen^^

Ghost_X

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5

18.02.2009, 19:26

Ich sag ja, guck in die Unterforen. :p

Die Glavie ist eine Waffe bei Silkroad. Und ein Glavier ist eben jemand, der ne Glavie benutzt. Klingt blöd, hat sich aber so verbreitet.
In uns selbst liegen die Sterne des Glücks.
Heinrich Heine
Ava & Sig - ali2k4

6

18.02.2009, 19:28

ja, ok, das wars so fürs erste

racket

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7

18.02.2009, 20:03

@racket: Strength heißt das...

Als Anfänger solltest du einen Pure STR Glavier nehmen. Sieht gut aus, ist einfach zu spielen, du benötigst wenig SP (... ums einfach auszudrücken: du levelst schneller) und kannst einfach was ausprobieren. Bei dem Build ist das tolle, dass du eigentlich alles machen und ausprobieren kannst, was du willst (also von den Klassen, die du skillst bis zu deiner Rüstung) ohne dass der schlecht wird. Also gut für Anfänger.

hmm da kenn ich des aber anders...bin zwar selber glavier,du lvlst mit nem glavier aber nicht am schnellsten...die nuker können bzw ks'en dich ziemlich häufig

8

18.02.2009, 20:30

das war auf die SP bzw aufs farmen bezogen denke ich. sprich wenig farmen schneller lvln/vorrankommen
akk

Ghost_X

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9

18.02.2009, 20:51

das war auf die SP bzw aufs farmen bezogen denke ich. sprich wenig farmen schneller lvln/vorrankommen
Richtig.
In uns selbst liegen die Sterne des Glücks.
Heinrich Heine
Ava & Sig - ali2k4

racket

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10

18.02.2009, 21:03

sry dann hab ich das falsch verstanden :D

11

18.02.2009, 22:44

RE: Totaler Anfänger)

Hi, ich fang morgen Silkroad-Online an (wird grad gedownloadet)
und ich hab da so ein paar Fragen:
1.Was sollte ein totaler Anfänger als Waffe nehmen oder Rüstung (schwer,leicht,robe) und wie skillt man das normalerweise.
2.Was für Stats gibt es und wie sollte ich die verteilen?
3.Um wie viele Lv dürfen die Mobs höher, als das Lv, dass man selber hat?
4.Hat Silkroad-Online irgendwelche Gemeinsamkeiten mit Flyff(Flyforfun)?
5.Gibt es einen Unterschied zwischen Europäer und Asier?
6.Is für den Anfang Hunter,Gändler oder Dieb am besten?
7.Was is des höchste Lv? (dazu editiert)
So, das sind mal meine Fragen fürs erste. Ich kann mir schon vorstellen, dass sich die Fragen ziemlich noobig anhören und sind, aber ich will einfach mal ein paar profis fragen.
MfG Nickfisch
4.
- du musst nicht selber potten (fooden, wie der flyffer sagt)
- du kriegst weniger exp pro mob, dafür geht das mob schneller down (mein vergleich: yoyoacro - pure int spear)
- der cleric und bard ist nicht so effektiv wie ein FS Assist
- itemshop kostüme können gepimpt werden
- du kannst nicht fliegen
- du kannst Skillpunkte farmen, musst also nicht un bedingt auf jeden punkt achten
- dein pet kann kämpfen, gibt dir aber keine stats
- giants sind keine miniraids, lassen sich also auch durchaus ohne support töten
- man kann direkt stats auf der ausrüstung pimpen.. vergleichbar mit den elementen in flyff die du draufmachen kannst
- es gibt keine Sets (greens)
- die server sind nicht in channels aufgeteilt
- keine typische 2er party wie in flyff, bzw 8er party in 2er gruppen, sondern meist sololvln oder in ner vollen party(alle beieinander)
- skillsystem is komplett anders
- grafik

gemeinsamkeiten:

- geld is nix wert
- monster kloppen
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12

18.02.2009, 22:49

- der cleric und bard ist nicht so effektiv wie ein FS Assist


Die frage ist aber, was dieser FS Assist kann?

Ein cleric gibt einem ne menge stat ponts und heilt einen durch sodass man risige monstermassen (gibt einem auch ne menge def punkte) tanken kann, bards erhöhen den dmg mit sehr hohen prozentwerten (bis zu 50% iin den weiteren lvl caps) bzw können die def auch weit steigern.

Cleric und bards sind echt krasse supporter man wird mit denen echt superstark, das problem is das man auf den servern nur bescheuerte leute trifft die niemanden supporten wollen undn ur an sich selbst denken.


13

18.02.2009, 22:55

Der FS Assi hat alles, was man sich von nem FullSupport Assisten (Buffer eben) wünschen kann.

es geht gar nicht darum was er kann, es geht eher darum, dass der killspeed in flyff mit nem guten FS Assi prozentual mehr gesteigert wird, als der killspeed in sro durch nen cleric/bard.
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14

18.02.2009, 22:57

naja mit den krassen plus die ein bard so liefert und den statpoints die ein cleric mitgibt gehtder killspeed auch in die höhe ;)


15

18.02.2009, 23:01

wenn der killspeed nicht steigen würde, wärs kein buffer. aber wie gesagt, wenn du in flyff ohne buffer lvlst, dauerts schon ne weile eh dein mob stirbt (selbst ein wizard is nicht so ne übermässige dmg maschiene wenn ich mich recht erinner), mit buffer geht es rasend schnell, in sro is der killspeed allgemein höher (dafür aber auch viel weniger % pro mob) und kann deshalb auch nicht mehr so weit gesteigert werden (was in erster linie auch daran liegt, dass es in sro keinen richtigen atkspeed gibt wenn ich mich recht erinnere)
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16

18.02.2009, 23:08

Der killspeed kasnn gesteigert werden:

Welche pt killt ihre mobs schneller (gehen wir von einem pt giant aus der nen paar millionen hp hat aus):
die, die ungebufft in den kampf gehen oder die, die mehhr schaden machen und so allgemein mehr dps (damage per second) machen?

Attack speed hat wenig damit zu tun es ist eher der dmg :P


17

18.02.2009, 23:19

und kann deshalb auch nicht mehr so weit gesteigert werden
Der killspeed kasnn gesteigert werden:
ich habe gesagt kann nicht so weit gesteigert werden, nicht, dass er gar nicht gesteigert wird.

geh vom normalen grinden aus, normale mobs mit standarthp. in sro kommst du selbst wenn die mobs 1 hit sind nicht über nen bestimmten killspeed hinaus. warum? weil die skills immer gleich schnell sind(oder irre ich mich?) und du in sro reines skillspamming betreibst.
in flyff levelt man die meisten builds ohne skills zu spammen, was darin resultiert, dass du mehr dmg + mehr atkspeed hast, was in einer viel größeren steigerung endet.
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18

19.02.2009, 03:25

dass es in sro keinen richtigen atkspeed gibt wenn ich mich recht erinnere


ne gibts nicht...
ich weiss was du meinst, da ich auch mal paar wochen flyff gespielt hab.
gibt nen buff vom buffer, wo man wesentlich schneller die skills ausführt bzw. nicht die skills sondern die "normalen schläge". zusammen mit nem buff, wo man mehr dmg macht, wird die atkspeed ka. verdreifacht.. was dann vlt. dann den killspeed vlt. verdoppelt .. vervierfacht...ka jedenfalls prozentual wesentlich höher als in Silkroad.
in sro wird nur der dmg erhöht, aber nicht der atkspeed. attacken brauchen immer gleich lang.


Sprich, egal wie hoch deine dmg gemacht wird, bei mobs die man ohnehin onehitten, bleibt der killspeed gleich. weil die attacken immer gleich lange brauchen...
ne steigerung wird nur z.B bei pure str die selten mobs auf ihrem lvl 1hitten durchgehend deutlicher, da sie durch den höheren dmg weniger skills benutzen.

was ich aber vlt. in eine steigerung von vlt. 10% ansiedeln würde und nicht wie in flyff.


:P

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ρһгееақ« (19.02.2009, 03:31)


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19

19.02.2009, 12:08

und kann deshalb auch nicht mehr so weit gesteigert werden
Der killspeed kasnn gesteigert werden:
ich habe gesagt kann nicht so weit gesteigert werden, nicht, dass er gar nicht gesteigert wird.

geh vom normalen grinden aus, normale mobs mit standarthp. in sro kommst du selbst wenn die mobs 1 hit sind nicht über nen bestimmten killspeed hinaus. warum? weil die skills immer gleich schnell sind(oder irre ich mich?) und du in sro reines skillspamming betreibst.
in flyff levelt man die meisten builds ohne skills zu spammen, was darin resultiert, dass du mehr dmg + mehr atkspeed hast, was in einer viel größeren steigerung endet.


es gibt halt skills die sind schneller als andere und wiederum andere skills die mehrere mobs auf einmal angreifen, falls man seine skill schlau benutzt ist an schneller ;)


20

19.02.2009, 14:58



und kann deshalb auch nicht mehr so weit gesteigert werden
Der killspeed kasnn gesteigert werden:
ich habe gesagt kann nicht so weit gesteigert werden, nicht, dass er gar nicht gesteigert wird.

geh vom normalen grinden aus, normale mobs mit standarthp. in sro kommst du selbst wenn die mobs 1 hit sind nicht über nen bestimmten killspeed hinaus. warum? weil die skills immer gleich schnell sind(oder irre ich mich?) und du in sro reines skillspamming betreibst.
in flyff levelt man die meisten builds ohne skills zu spammen, was darin resultiert, dass du mehr dmg + mehr atkspeed hast, was in einer viel größeren steigerung endet.


es gibt halt skills die sind schneller als andere und wiederum andere skills die mehrere mobs auf einmal angreifen, falls man seine skill schlau benutzt ist an schneller ;)
die skills kann man aber auch schon vorher, ohne buffer schlau benutzen, das hat ja nix damit zu tun inwieweit der buffer den killspeed erhöt.
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