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theVanquish

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1

22.04.2006, 23:48

Attack Rating - was macht sie GENAU?

Hi,
als Bogenschütze war ich immer ein großer Fan vom weißen Vogel, weil er die Attack Rating hoch macht. Subjektiv hatte ich das gefühlt, die Skills laden schneller auf.

Aber nun habe ich es mal gemessen und: ???

Ich kann den unterschied nicht so merken.

Es gibt die überlegung, das Attackrating in Combination der Parri des Gegners das verhältniss zwischen min/max dmg aus macht...

Wer weiß es? bitte n00bische Vermutungen als solche kennzeichen, so wie ich :-)
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Achtung: Magic Pop IST GLÜCKSSPIEL und kann süchtig machen!!! Und denkt immer daran: 2000 Silk = 200 Lose oder iPod, 1700 Silk = 170 Lose oder Nindento DS, 70 Silk = 7 Lose oder All You Can Eat bei Pizza Hut ...

2

22.04.2006, 23:56

Eine gute Frage und ehrlichgesagt, hab ich gar eine Ahnung :P
Nun, also ich denke, Messbar ist es nicht, weil der Vogel vllt zu wenig ausmacht.

Ich denke aber das deine Vermutung aufjedenfall in die richtige Richtung geht und natürlich auch durch viele Faktoren im Endeffekt den tatsächlichen Schaden ausmacht.

Dass die Skills schneller laden würden halte ich eher für quatsch, natürlich kann einem sowas aber auch mal so vorkommen

Daddi

3

23.04.2006, 00:51

Ich denke, dass man schneller schiesst und nicht schneller aufläd...

4

23.04.2006, 00:53

ich glaub das man nur schneller schiesst! bw. bin mir ziemlich sicher!

5

23.04.2006, 00:56

RE: Attack Rating - was macht sie GENAU?

halloo :winke:

Hier, das wird helfen, hoff ich :D :

Klick mich!

mfg. SerMoniz3R

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theVanquish

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6

23.04.2006, 22:09

Ich habe auch mal wild auf einen Gegner geschossen und gemessen, was es ausmacht, wenn ich mit oder ohne Vogel schieße.. messbare unterschiede bei der Dauer von 25 Schüssen konnte ich nciht veststellen.

Neben dem Vogel habe ich gestern auch mal eine Hit scroll benutzt.. das waren dann ca. 40 Attack rating mehr.. kann man auch nix sehen merken
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7

24.04.2006, 09:21

Zitat

Original von theVanquish
Ich habe auch mal wild auf einen Gegner geschossen und gemessen, was es ausmacht, wenn ich mit oder ohne Vogel schieße.. messbare unterschiede bei der Dauer von 25 Schüssen konnte ich nciht veststellen.

Neben dem Vogel habe ich gestern auch mal eine Hit scroll benutzt.. das waren dann ca. 40 Attack rating mehr.. kann man auch nix sehen merken


Wie hast Du auf den Mob denn geschossen? Hast Du Skills benutzt (Anti-Devil-Bow und Konsorten)?

Ich bin selber Bogenschütze und bilde mir zumindest ein, dass die er schneller schießt, wenn der Skill aktiv ist (normale Schüsse ohne weitere Bogenskills). Ich habe mich allerdings noch nicht hingesetzt und die Zeiten gestoppt, also kann es durchaus Einbildung sein.

Es ist nicht auszuschließen, dass diese Funktion noch nicht implementiert wurde, es würde mich bei einem Skill allerdings wirklich wundern.

Ich werde mich beizeiten mal hinsetzen und vergleichen. Ergebnisse gibts dann hier im Thread.

Gruß
SilverSailor

8

24.04.2006, 12:12

ich verweise einfach nochmal auf "SerMoniz3r" beitrag... nein, man schiesst durch attack rating nicht schneller als ohne.



mfg
[center][/center]

9

24.04.2006, 12:21

Zitat

Original von Myaa
ich verweise einfach nochmal auf "SerMoniz3r" beitrag... nein, man schiesst durch attack rating nicht schneller als ohne.



mfg

Hast vollkommen Recht, da stehen die Antworten 8o
Thread hätte nach Sermonizers Antwort schon geschlossen werden können :O

10

24.04.2006, 13:51

Zitat

Original von SilverSailor

Zitat

Original von Myaa
ich verweise einfach nochmal auf "SerMoniz3r" beitrag... nein, man schiesst durch attack rating nicht schneller als ohne.



mfg

Hast vollkommen Recht, da stehen die Antworten 8o
Thread hätte nach Sermonizers Antwort schon geschlossen werden können :O



wusste nicht das Attack rating und Parryratio das gleiche ist o.O


:P


JaNe

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11

24.04.2006, 14:18

Das ist auch nicht das gleiche. Parry is ne Art ausweichen und Attack Rating is ne Art Angriffsgeschwindigkeit. Diese macht sich aber nur durch die höheree Chance, den max. Schaden zu erreichen, bemerkbar. Schneller schießen oder attackieren tust wohl nicht...

Janie








Rice

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12

24.04.2006, 14:49

Es gibt viele Theorien darüber... aber vergleicht mal den hilfe Text vom Vogel und dem vom anti devil bow...
taucht beide male das wort hiting ratio auf...

anti devil bow: "lunches the arrow with of the highest hitting ratio with all might"

vogel: "increase the hitting ration by summon a white hawk"

hm wenn das der fall wär müsste sich man sich überlegen ob man schneller schießt wenn man den anti devil bow macht (blödsinn)
genau so wie bei dem berserk arrwow... warum sollte man bei ausführen der atk schneller schießen können? ?( fraglich ... daher kann man das mit dem schneller schießen schon mal ausschließen

also bleibt noch folgendes übrig: das was oben schon genannt wurd den höheren dmg erzielen.

beweis: schaut doch einfach mal auf eure hitting ration und setzt den berserk arrwow ein!!!
desweiteren hat bei mir der anti devil bow folgende werte : 159-215 (250%)
berserk(demon) arrwow : 147-199 (250%)
jedoch macht der berserk (demon) arrow wenn der devil bow nicht critet genau so viel schaden...wenn nicht sogar bisschen mehr man fragt sich warum?
weil sobald man den berserk arrow nutz sich die hitting ratio erhöht und man den höheren schaden nimmt
/

JaNe

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13

24.04.2006, 15:02

Rice: Sag mir mal:

Berserk Arrow und Autumn Wind Dingens(der 4. von oben) sin die gut? Wenn ma die ma n bissl pusht? Als Pure STR?








Achilles

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14

24.04.2006, 15:06

Zitat

Original von Rice"lunches the arrow with of the highest hitting ratio with all might"


Verschiesst den Pfeil mit aller Macht mit der höchsten "hitting ratio"!

Durch das "with all might" (=mit aller Macht) würde ich vermuten, dass die "Hitting Ratio" die Treffsicherheit (Edit: besser gesagt die "Durchschlagkraft") darstellt und somit den Schaden nicht aber die Geschwindigkeit beeinflusst.

Ist aber nur eine rein spekulative Interpretation ;)
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Achilles« (24.04.2006, 15:37)


Rice

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15

24.04.2006, 15:14

thats it :D

damit hätten wir das geheimnis gelöst
/

schleimkeim

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16

24.04.2006, 15:22

Hittingratio bedeutet wie schnell du angreifen bzw. Pfeile verschießen kannst.

JaNe

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17

24.04.2006, 15:23

Und lohnen sie sich mim pure Str Char?








theVanquish

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18

24.04.2006, 15:30

Der andere Artikel erklärt was, was in der Theorie wohl so sein soll.. aber hat das jemand schon mal gemrkt? Gemessen? Irgendwas definieren ist ja gut und schön, aber bringts was?
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Rice

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19

24.04.2006, 15:33

@schleimkeim: genau übersetzt stimmt das was du sagst, aber das was da steht macht kein sinn und hat keinerlei auswirkungen... anscheint ein übersetztungs fehler

und @ jane:

es macht für beides sinn. für full int als auch für full str, weil beide werte auf der waffe ja von - bis werte haben (phy:xxx-xxx und mag: xxx-xxx)

wobei ich der überzeugung bin, dass das mehr entscheidener für den full str ist, weil der full str bow auf crit basiert...d.h. je höher die phy balance desto mehr zusätzlichen schaden bei einem crit und je höher die hitting ratio desto mehr hat man die chance das der crit den höheren schaden nimmt.

aber letztendlich ist das ganze egal, ob full str oder full int. fakt ist, dass man dadurch mehr schaden macht auf beiden seiten.
/

theVanquish

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20

24.04.2006, 16:04

Als lvl 56 haszt das den blauen Vogel oder den Schwarzen als max?
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