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13.02.2011, 17:22

[PREVIEW] GSSP Server Projekt!

Hallo!

Es wurde nun einen neues Projekt ins leben gerufen, GSSP = German Silkroad Server Project.
Ein Fun-Server Projekt auf basis des Srevolution Emulators an dem aktiv gearbeitet wird.

Der Server wird 24h AM TAG und 7TAGE die woche online sein, und wartet nur noch auf Member!
doch erwartet nich zuviel das ist ein BETA projekt, natürlich gibt es viele bugs aber es funktioniert auch schon viel.
Aber werft doch einfach mal einen blick in unser Gallery.

zum spielen braucht ihr nur den aktuellen isro client 1.288 und unser media die ihr auf www.gssp.tk findet.

schaut einfach mal vorbei.

euer GSSP-Team


Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GSSP - Xian« (13.02.2011, 19:41)


KayLovesU

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2

13.02.2011, 17:42

Nun 24h in einer 168h Woche sind recht wenig.

Sollte, auf sehr umständliche Weise, gemeint gewesen sein, dass der Server jeden Tag, um jede Uhrzeit, zu erreichen ist. Würde ich mich fragen, wie ihr das bezahlen wollt. Selbst Blizzard könnte es nicht bezahlen, zu gewährleisten, das ihre Server 24/7 online sind.
nope

raziel

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3

13.02.2011, 17:54

Habs ma innen richtigen Bereich getan

4

13.02.2011, 19:43

@ KayLovesU

wie wir den server betreiben muss wohl nich deine sorge sein...

@ raziel

mist dachte bin in der richtig Kategorie, aber Danke!

5

13.02.2011, 20:01

Selbst Blizzard könnte es nicht bezahlen, zu gewährleisten, das ihre Server 24/7 online sind.


Gibts bei Servern nicht so eine 99.9% (oder 99%) Regel? Hab es damals jedenfalls so gelernt bei meiner Ausbildung. Sie besagte, das nen Server pro Jahr nur ne Downtime von 0.1% (1%) haben darf.


:P


KayLovesU

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6

13.02.2011, 20:45

Hab noch nie was davon gehört, bin aber auch kein Systemintegrator. Ich könnte mich bei dennen mal Morgen informieren dazu.

Allerdings weiß ich, das ein Server im Falle einer downtime, deutlich teurer wird, je schneller man ihn wieder oben haben möchte.

Zu implizieren das ein Server 24/7 online sein könnte, ist schier großspurig und unmöglich. Es wird immer den, wenigstens, 1% Fall geben, sei es ein Ausfall des Servers, ein Patch oder ein schwerwiegender Fehler im System des Spiels.

Sollte es diese 1% Regel tatsächlich geben, denke ich, dass da von wichtigen Datenbankserver die Rede war, phreeak und nicht von irgendeinem privaten, nicht annänhrend so kostspieligen Gameserver.
nope