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1

15.08.2006, 02:08

Zukunft von Silkroad

hab mir mal gerade was überlegt ...
hmm... momentan befindet sich ja SRO noch in der BETA-phase.. was passiert, wenn diese abgeschlossen ist? (dieses jahr oder nächstes jahr). wird Joymax dieses Spiel dann P2P machen oder es so bestehen lassen mit der Item Mall? was denkt ihr? es gab ja mal den banner mit "free 2 play for ever".

was würdet ihr machen, wenn die nachricht auf SRO.net erscheinen würdde "Silkroad goes p2p"?

edit:

die betaphase dauert sicherlich noch bis ende nächstes jahr.. beta is dann erst abgeschlossen, wenn alle karten, städte, dungeons drinnen sind. denk ich zumindestens...


:P

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »phreeak« (15.08.2006, 02:19)


2

15.08.2006, 02:14

Ich würd aufhören.

Ich hab Silkroad damals angefangen, weil es komplett kostenlos war.
Ich finde es immer noch gut, weil man selbst bestimmen kann, wieviel Geld man darin investiert.
Aber wenn ich dafür bezahlen müsste, um es spielen zu können, würde ich aufhören.
Auch wenn IM Items nichts mehr kosten würden.
Wir müssen [...] der Versuchung widerstehen, ein Geflecht von Gesetzen herzustellen, hinter dem eines Tages die Freiheit unsichtbar wird. - Helmut Schmidt[/size]

FruchTZwercH

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3

15.08.2006, 02:39

ich würde auch aufhören
is zwar ein geiles game aber bezahlen muss man dafür nicht, es gibt ja auch noch andere games die silkroad ähneln und die auch für lau sind


THIEF FOR LIFE


krymmma

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4

15.08.2006, 03:54

ich würde glaub ich aufhören ma abgesehen davon, dass es wohl nie p2p wird..... aber sollte aus irgendeinem Grund p2p2 werden, .... ach ka leude kanns auch net sagen, moentan macht das spiel halt fun besonders, wenn mans mit vielen freunden und kollegen spielt, aber wenns geld kostet, hm da könnt ich auch direkt zu wow gehen (was ich nie nie nie wollte), da hab ich dann mehr von meinem geld.

Zitat

Ich finde es immer noch gut, weil man selbst bestimmen kann, wieviel Geld man darin investiert.


ist absolut genauestens der Punkt warum ich das auch spiele :D
[CENTER]
Wer Böses spricht,
über mich und die Meinen,
der gehe nach Hause,
und betrachte die Seinen !!!
[/CENTER]
[CENTER]
1. Hat man ein höheres Level als der Gegenüber : Ist man ein bot
2. Hat man ein niedrigeres Level als der Gegenüber : Ist man ein noob
3. Hat man das gleiche Level wie der Gegenüber : is man eine Mischung aus den ersten beiden
[/CENTER]

5

15.08.2006, 07:21

kommt drauf an
aber in den meisten fällen bei p2p games sind die server nicht mehr so überlaufen
und mann kann dann vernünftig zogen
mit weniger lags und kein server trafic beimeinlogen mehr :)
kommt auf den preiss in dollar an was die dann haben wollen :)

10 usd für 4 wochen würd ich noch drauf eingehn
alles was drüber ist würd ich dann auch nicht machen wollen

6

15.08.2006, 08:38

hi *ma senf zugeb*

ich finde, dass die sicherlich entweder wie RO sin oder anders...
ich erklärs ma

Ragnarok Online-Beta war auch frei...danach wurde es kostenpflichtig,
ABER die haben damals kein Donatorsystem bereits in der Beta gehabt

also denke ich die wären schön doof, denn momentan gibt es zig Leute, die mehr als 100 Eus pro Monat donaten...
ich denke die kriegen auf die Weise genug Geld rein, um das Spiel weiterhin kostenlos zu lassen...

was ich jetzt ohne Gewähr sage, denn irren ist menschlich und wer weiß wie die Macher das sehen...
SOS: 7 | SOM: 0 | SOSun: 0



Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Seyran« (15.08.2006, 08:39)


7

15.08.2006, 12:54

RE: Zukunft von Silkroad

Zitat

Original von phreeak
hab mir mal gerade was überlegt ...
hmm... momentan befindet sich ja SRO noch in der BETA-phase..

Das ist ein Gerücht, welches hier im Forum alle 3-4 Wochen wieder auftaucht. Zum Einen steht auf der offiziellen Seite von SRO nicht das geringste dazu, zum Anderen wären die Versionsnummern dann wohl etwas irritierend. Beta-Versionen werden im Normallfall durch Versionsnummer 0.X gekennzeichnet. Die erste offizielle Version (nach der Betaphase) erhält dann die Versionsnummer 1.0
Weiterhin dient eine Betaphase der Fehlersuche. Selbstverständlich gibt es in SRO noch den ein oder anderen Bug, die gibt es in Spielen wie WOW aber auch (auch dort gibt es Updates, Bugfixes,...). Um diese Fehler möglichst schnell zu finden, wird auch nicht gewartet, bis Spieler nach 2 oder 3 Monaten endlich Lvl 60 oder 70 erreicht haben, sondern es werden einfach neue Chars dirket auf Lvl 60 oder 70 erschaffen, um die neuen Gebiete ausführlich zu testen. Joymax würde auch nicht "Ewigkeiten" warten, bis sie neue Gebiete freigeben (Taklamakan funktioniert ja bereits), sondern dies so schnell wie möglich tun. Warum wurde also Taklamakan noch nicht für die internationalen Server freigegeben? - Weil es so schwer ist die Quests und die paar Monsternamen ins Englische zu übersetzen? - Wohl kaum. Grund dafür dürfte wohl ehr sein, dass Joymax es nicht wünscht, dass 10 oder 15 Spieler bereits Lvl 100 haben (und sich dort dann zu Tode langweilen) während der Großteil der Spieler noch auf Lvl 30 ist.

Zitat

Original von phreeak
wird Joymax dieses Spiel dann P2P machen oder es so bestehen lassen mit der Item Mall? was denkt ihr? es gab ja mal den banner mit "free 2 play for ever".

Pay 2 Play und Item Mall sind zwei unterschiedliche Strategien, die zum gleichen Ziel führen: Geld verdienen. Es gibt genügend Spiele aus dem asiatischen Raum, die die gleiche Strategie verwenden wie Joymax bei SRO. Auch hier ist das Spielen kostenlos und nur für spezielle Items muss man Geld bezahlen. Das funktioniert bei einigen Spielen auch hervorragend.
Angenommen Joymax würde nun 10$ pro Monat verlangen. Wieviele Spieler würden dann wohl aufhören? - Viele. Wer wäre bereit zusätzlich noch Geld für die Item Mall auszugeben? - Sehr wenige. Allein wenn Du Goldticket verwendest, zahlst Du bereits 15$ im Monat (deutlich mehr als die 10$ Monatsbeitrag). Es gibt zwar genügend Spieler in SRO die nichts bezahlen, dafür gibt es auch genügend Spieler die 50$ und mehr pro Monat ausgeben. Glaubst Du wirklich, dass Joymax sich diese Einnahmen durch eine monatliche Gebühr kaputt macht?

Zitat

Original von phreeak
was würdet ihr machen, wenn die nachricht auf SRO.net erscheinen würdde "Silkroad goes p2p"?

Ich glaube nicht, dass dies jemals geschehen wird. Würde Joymax diese Strategie verfolgen, würde ich selbstverständlich mit dem Spielen aufhören.

Zitat

Original von phreeak
edit:

die betaphase dauert sicherlich noch bis ende nächstes jahr.. beta is dann erst abgeschlossen, wenn alle karten, städte, dungeons drinnen sind. denk ich zumindestens...

Wie kommst Du denn darauf? - Auch bei Spielen mit monatlicher Gebühr (wie WOW) gibt es ab und an Erweiterungen (die man manchmal sogar noch zusätzlich bezahlen muss). Warum sollte also SRO erst dann aus der Betaphase, wenn alle Karten und Städte im Spiel integriert sind?

8

15.08.2006, 13:43

RE: Zukunft von Silkroad

Zitat

Original von SilverSailor

Zitat

Original von phreeak
edit:

die betaphase dauert sicherlich noch bis ende nächstes jahr.. beta is dann erst abgeschlossen, wenn alle karten, städte, dungeons drinnen sind. denk ich zumindestens...

Wie kommst Du denn darauf? - Auch bei Spielen mit monatlicher Gebühr (wie WOW) gibt es ab und an Erweiterungen (die man manchmal sogar noch zusätzlich bezahlen muss). Warum sollte also SRO erst dann aus der Betaphase, wenn alle Karten und Städte im Spiel integriert sind?



ich denke ma deswegen ,weil SRO ja die seidenstrasse darstellen soll und die derzeitige karte nur 1/10 von das ist, was kommen soll ... EA bringt ja auch kein neues spiel zur FIFA WM in die läden wenn man nur die vorrunde spielen kann, weil 1/8, 1/4, 1/2 und Finale noch nicht drinnen sind


:P


9

15.08.2006, 13:50

Silkroad ist schon seit Monaten nicht mehr in der Beta Phase sondenr im so genannten
"Open Service".

Daddi

10

15.08.2006, 14:22

sie würden vermutlich mit p2p weniger verdeinen als mit item mall...es gibt imemr so kaufsüchtige komische leute die x euro ausgeben und wenn sie p2p und paypal machen, und dann noch viele spielen, dann muss ci hdie leider alle auslachen weil sie so doof sind XD

gehts

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11

15.08.2006, 14:28

wielange gehtd as mit den neuen Servern für SRO eigentlich noch weiter?
Fast jeden Monat komt nen neuen server, in ein paar Jahren sind das so viele Server.....

12

15.08.2006, 17:28

Und wenn schon? Wenn mehr Server kommen, warum nicht?
Wenn du dich mal einloggst und zur normalen Tageszeit auf die Serverstats schaust ist auch der neueste Server schon als völlig überfüllt vermerkt...
Das lässt darauf schließen, dass noch mehr Leute das Game zocken werden und neue Server dazu kommen, was wieder dazu führt das mehr Menschen etwas beim Itemmall kaufen und Joymax in einen weiteren Server investieren kann usw. usw....
Jedem das Seine, solange es meine Sicht bestätigt ^^

99% der Nuker sind kser... Also schreib dich nicht ab... Gib Nukern keine Chance... Es gibt einen Grund, warum man das pk-System entwickelt hat...
Für den restlichen 1% bitte ich euch: Gebt ihnen ein Zuhause XD

13

15.08.2006, 19:09

RE: Zukunft von Silkroad

Zitat

Original von SilverSailor
Wie kommst Du denn darauf? - Auch bei Spielen mit monatlicher Gebühr (wie WOW) gibt es ab und an Erweiterungen (die man manchmal sogar noch zusätzlich bezahlen muss). Warum sollte also SRO erst dann aus der Betaphase, wenn alle Karten und Städte im Spiel integriert sind?


ehrlich gesagt... WoW ist auch ein mmorpg und es wird "nie" ein ende der updates geben....
das spiel wird ständig weiterentwickelt und neue events und items etc eingefügt!
man will ja den spielspass erhalten.....

genauso ist es bei sro, nur dass hier das spiel noch nicht vollständig ist und das leveln lange dauert, folglich nicht so schnell viele highlvl unterwegs sind!

bei wow ist es ja schon möglich in 2wochen auf lvl60 zu kommen...... :mauer:

und bei wow gibt es (glaub ich zumindest da ich selber noch nie was ingame von gehört hab) keine IM oder änliches
sondern blizzard beschränkt sich auf das p2p prinzip

bei sro ist es halt andersrum, IM aber kein p2p
"I will fight for those i love, I will fight for those i care,
I will fight at any time and I will fight everywhere!!!"


14

15.08.2006, 20:46

Früher oder später wird das Problem auftauchen, dass (meistens) alleine Lvn nicht den Spielspaß bringt, der in anderen Spielen vorhanden ist...Wer Levelt schon den ganzen Tag mit seinem Leuten zusammen an einer Stelle oder creapt mit mehreren bei mehr als 8 Lvn höheren Mobs?
Das Zusammen spielt außer bei Guild, Job, Cape oder sonstigen Wars eher eine Nebenrolle, es gibt wenige, die in höheren Lvn (außer Ticket Saven) noch mit Share Partys lvn, weil die 10% einfach eine Menge EXP einsparen.
[center][/CENTER]
[center][/CENTER]
Es lebe das heilige Deutschland.

15

15.08.2006, 20:50

wenn ich da mal was zahlen müsste geh ich lieber WoW spielen -.-'

16

15.08.2006, 20:54

Ich würde aufhören. So toll ist sro auch wieder ned dass ich da geld bezahlen würde

Chira

Kleines Teufelchen

Beiträge: 2 598

Wohnort: Sachsen

Beruf: Web Design

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17

15.08.2006, 20:55

RE: Zukunft von Silkroad

Zitat

Original von Azrael

Zitat

Original von SilverSailor
Wie kommst Du denn darauf? - Auch bei Spielen mit monatlicher Gebühr (wie WOW) gibt es ab und an Erweiterungen (die man manchmal sogar noch zusätzlich bezahlen muss). Warum sollte also SRO erst dann aus der Betaphase, wenn alle Karten und Städte im Spiel integriert sind?


ehrlich gesagt... WoW ist auch ein mmorpg und es wird "nie" ein ende der updates geben....
das spiel wird ständig weiterentwickelt und neue events und items etc eingefügt!
man will ja den spielspass erhalten.....

genauso ist es bei sro, nur dass hier das spiel noch nicht vollständig ist und das leveln lange dauert, folglich nicht so schnell viele highlvl unterwegs sind!

bei wow ist es ja schon möglich in 2wochen auf lvl60 zu kommen...... :mauer:

und bei wow gibt es (glaub ich zumindest da ich selber noch nie was ingame von gehört hab) keine IM oder änliches
sondern blizzard beschränkt sich auf das p2p prinzip

bei sro ist es halt andersrum, IM aber kein p2p


Also mit den 2 Wochen da muss ich mal ganz dicke WoW in den Schutz nehmen!

Nur wirklich intensive PG'er und Quester Leute die net viel verkaufen sondern fast nur Quest's etc. machen packen es vieleicht grade mal in 2 Wochen...Ich habe auf einem High Rate server mal gespielt(freeshard) und da dauerte es schon mehr als 1 Woche um lvl 60 zu sein...Die Leute die schon lange einen lvl 60iger haben brauchen vieleicht nur noch 2 Wochen oder ein paar Tage...

Siebenwind - die Welt des Rollenspiels


W.I.P.E = W
elcher Idiot Pullte Eben?

18

15.08.2006, 21:52

RE: Zukunft von Silkroad

Zitat

Original von Chira

Zitat

Original von Azrael

Zitat

Original von SilverSailor
Wie kommst Du denn darauf? - Auch bei Spielen mit monatlicher Gebühr (wie WOW) gibt es ab und an Erweiterungen (die man manchmal sogar noch zusätzlich bezahlen muss). Warum sollte also SRO erst dann aus der Betaphase, wenn alle Karten und Städte im Spiel integriert sind?


ehrlich gesagt... WoW ist auch ein mmorpg und es wird "nie" ein ende der updates geben....
das spiel wird ständig weiterentwickelt und neue events und items etc eingefügt!
man will ja den spielspass erhalten.....

genauso ist es bei sro, nur dass hier das spiel noch nicht vollständig ist und das leveln lange dauert, folglich nicht so schnell viele highlvl unterwegs sind!

bei wow ist es ja schon möglich in 2wochen auf lvl60 zu kommen...... :mauer:

und bei wow gibt es (glaub ich zumindest da ich selber noch nie was ingame von gehört hab) keine IM oder änliches
sondern blizzard beschränkt sich auf das p2p prinzip

bei sro ist es halt andersrum, IM aber kein p2p


Also mit den 2 Wochen da muss ich mal ganz dicke WoW in den Schutz nehmen!

Nur wirklich intensive PG'er und Quester Leute die net viel verkaufen sondern fast nur Quest's etc. machen packen es vieleicht grade mal in 2 Wochen...Ich habe auf einem High Rate server mal gespielt(freeshard) und da dauerte es schon mehr als 1 Woche um lvl 60 zu sein...Die Leute die schon lange einen lvl 60ig
er haben brauchen vieleicht nur noch 2 Wochen oder ein paar Tage...


pros schaffen es schon in ein wenig mehr als ner woche...

ich versteh immernoch nich warm soviele sro spielen, das is wirklich ein so langweilliges mmorp..

19

15.08.2006, 23:12

Manchmal kommt mir SRO trotzdem wie eine Beta vor.
-> ?????-Fehler/Disconnects
-> kein funktionierendes Anti-Botter-System (wobei ich aber auch nicht weiß, wie zB Blizzard das handhabt)
-> unzählige Grammatik-/Orthografiefehler
-> nicht mal annähernd ausreichende Anzahl an GMs
Wir müssen [...] der Versuchung widerstehen, ein Geflecht von Gesetzen herzustellen, hinter dem eines Tages die Freiheit unsichtbar wird. - Helmut Schmidt[/size]

20

16.08.2006, 03:53

RE: Zukunft von Silkroad

Zitat

Original von Radon

Zitat

Original von Chira

Zitat

Original von Azrael

Zitat

Original von SilverSailor
Wie kommst Du denn darauf? - Auch bei Spielen mit monatlicher Gebühr (wie WOW) gibt es ab und an Erweiterungen (die man manchmal sogar noch zusätzlich bezahlen muss). Warum sollte also SRO erst dann aus der Betaphase, wenn alle Karten und Städte im Spiel integriert sind?


ehrlich gesagt... WoW ist auch ein mmorpg und es wird "nie" ein ende der updates geben....
das spiel wird ständig weiterentwickelt und neue events und items etc eingefügt!
man will ja den spielspass erhalten.....

genauso ist es bei sro, nur dass hier das spiel noch nicht vollständig ist und das leveln lange dauert, folglich nicht so schnell viele highlvl unterwegs sind!

bei wow ist es ja schon möglich in 2wochen auf lvl60 zu kommen...... :mauer:

und bei wow gibt es (glaub ich zumindest da ich selber noch nie was ingame von gehört hab) keine IM oder änliches
sondern blizzard beschränkt sich auf das p2p prinzip

bei sro ist es halt andersrum, IM aber kein p2p


Also mit den 2 Wochen da muss ich mal ganz dicke WoW in den Schutz nehmen!

Nur wirklich intensive PG'er und Quester Leute die net viel verkaufen sondern fast nur Quest's etc. machen packen es vieleicht grade mal in 2 Wochen...Ich habe auf einem High Rate server mal gespielt(freeshard) und da dauerte es schon mehr als 1 Woche um lvl 60 zu sein...Die Leute die schon lange einen lvl 60ig
er haben brauchen vieleicht nur noch 2 Wochen oder ein paar Tage...


pros schaffen es schon in ein wenig mehr als ner woche...

ich versteh immernoch nich warm soviele sro spielen, das is wirklich ein so langweilliges mmorp..



wenn sro langweilig ist und damit verbunden auch schlecht ... wieso biste dann hier regestriert und wieso schreibste dann hier noch?


:P